Johan Wanloo: Datorspelen som formade oss: Johan Wanloo om ”Mega Man X”
Rent spelmässigt var och är ”Mega Man X” inget märkvärdigt. Man springer, skjuter och hoppar åt höger. Men den audiovisuella presentationen knockade mig på ett sätt som jag inte hade den minsta chans att motstå.
Johan Wanloo skriver om sitt favoritspel från barndomen i GP:s serie om datorspelen som formade oss.
Denna artikel är endast för prenumeranter.
2 månader för 1 kr!
Få full tillgång till allt innehåll på gp.se. Ingen bindningstid.
Under 30? Då har du extra förmånliga priser.
Visa allt som ingår
Redan prenumerant? Logga in för att läsa: